Empreendorismo para Ciência da Computação

Objetivos

Apresentar os conceitos básicos relacionados ao empreendedorismo com foco em inovação tecnológica e empresas startup de software e internet. Incentivar o espírito empreendedor em alunos de Ciência da Computação e demais interessados em inovação tecnológica em torno de software. Ao fim da disciplina, o aluno deve ser capaz de refletir sobre as possibilidades de criação de um negócio sustentável a partir de uma ideia tecnológica inovadora.

Conteúdo

  • Ecossistema de Startups
  • Perfil do Empreendedor / Times Empreendedores
  • Customer Development
  • Product Development
  • Lean Startup
  • Modelos de Negócio / Planos de Negócio
  • Métodos Ágeis e Software Livre

Critério de Avaliação

  • Média ponderada de trabalhos orais e escritos
  • presença obrigatória (0,5 a menos na nota para cada falta)